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Hong Kong market intelligence / 2026

香港寶可夢卡牌市場報告 2026|30周年、PSA鑑定數量與卡價走勢

30周年如何改變香港收藏與交易氣氛?本報告把 2026 年公開交易榜、PSA 鑑定產量、未開封盒走勢與香港活動數據放在同一框架,分清熱度、價格與真正流動性。

發布 29/8/2026資料截至 29/8/2026約 28 分鐘閱讀— 次瀏覽

資料僅供收藏研究與市場教育;文中價格不構成估值、報價或投資建議。

結論先行:2026 是需求集中、供應擴張同時發生的一年

香港市場在 30 周年、比卡超熱度與「超級進化」新卡帶動下明顯升溫,但不是所有卡都同步上升。公開榜單最重要的訊號,是交易高度集中於少數角色、Promo、全圖高稀有度與可被 PSA 標準化的卡;同時 PSA 產能和鑑定人口急增,代表未來「有 PSA 10」本身未必足夠,真正稀缺的是持續需求、清楚版本及有成交深度的卡。

9 / 102026 上半年 SNKRDUNK 狀態 A Top 10 屬比卡超或超級進化主題排名按交易數;不是價格高低
15.21mPSA 2026 年 1–7 月合計鑑定項目GemRate 彙整;包含所有卡種,不只 Pokémon
1,7282025–26 香港大師球聯盟大師組官方容量2026 年 5 月 2 日,香港會展
+171%25th Golden Box 於指定期間平均成交升幅SNKRDUNK:2025/12–2026/4;不能外推至所有周年品

01

研究範圍與資料方法

先定義數據代表甚麼,才談「升市」或「Top 10」。

這是一份以香港收藏者和玩家為讀者的市場報告,不是香港全市場成交統計。香港暫時沒有一個公開、覆蓋所有店舖、社交平台、卡展與私人交易的中央數據庫;《南華早報》在 2026 年 8 月的本地報道亦指出,香港連售賣 Pokémon 卡牌的店舖數量也沒有官方統計。因此,任何聲稱掌握「香港總成交額」或「全港平均卡價」的文章,如沒有披露樣本,就不應視為完整市場數據。

香港本地訊號

需求與參與

官方比賽容量、香港卡展規模、店舖與玩家報道,用來判斷本地生態是否擴張。

外部市場參考

日本與全球流動性

SNKRDUNK、PSA、GemRate 與 eBay 的交易、鑑定及搜尋數據,用作觀察跨市場熱度與流動性。

本報告把資料分為四層:第一層是 Pokémon 官方的發售日、建議零售價與香港賽事;第二層是 SNKRDUNK 公開的日本實際交易排名及平均成交;第三層是 PSA 官方 backlog、Auction Prices Realized 說明與 GemRate 從各鑑定公司 population report 彙整的每月產量;第四層是 eBay 官方搜尋與成交趨勢。每一項數字保留原貨幣、期間、卡況與評級,不把放售價當成交價,也不把 raw 卡和 PSA 10 混為一談。

截至資料日,可直接比較的 2026 交易榜完整覆蓋 1 月 1 日至 6 月 30 日,因此本文採用「2026 上半年 Top 10」。7–8 月的新彈、周年產品與香港活動則以官方公布補充,與上半年交易榜分開呈現。

查看完整數據與來源收錄榜單、PSA 月度產量、未開封盒變化、資料日期及原始來源網址,方便核對本文數字。

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02

香港市場:收藏、交易與對戰三條線

香港不是單一「炒卡市場」;真正的韌性來自不同用途同時存在。

2026 年香港的 Pokémon TCG 熱度可從兩種看似矛盾的現象理解。一方面,卡展、稀有卡、評級卡和周年商品吸引大量收藏與資金;另一方面,本地店舖仍積極推動教學與比賽,希望玩家不只買卡而是真正對戰。這種「收藏+交易+遊戲」三層結構,比單純追逐高價卡更健康,因為新手可以由低價卡表和活動入場,高端收藏者則透過評級與拍賣建立另一套流動性。

23,000+2025 Grade10 Winter Card Show 報道入場人次報道人數,不代表獨立買家或成交宗數
120+Grade10 FEST Summer 2026 本地及海外參展商主辦方新聞稿資料
1,728香港大師球聯盟大師組容量官方活動頁,2/5/2026
1,788香港紀念球聯盟大師組容量官方活動頁,20/12/2025

這些數字不能直接相加:卡展是入場或參展訊號,官方聯盟容量是可參賽名額;但它們共同說明香港已有大型活動、跨境商戶、鑑定服務與比賽社群所需的基礎設施。2026 年夏季 Grade10 的公開資料列出超過 120 家本地和國際參展商,包括日本、美國、英國及亞洲不同市場;官方大師球聯盟則以香港會議展覽中心為場地,單是大師組容量已達 1,728 人。

HONG KONG MARKET MAP三種需求不應混作一個價格訊號玩家人數、卡展人流與高價卡成交衡量的是不同事情。

Play

對戰需求

受賽制、可用卡、活動頻率及入門教學驅動;不一定追逐最貴插畫。

Collect

收藏需求

受角色、插畫、Promo、版本故事與完整套裝驅動,持有期通常較長。

Trade

交易需求

重視近期成交、買賣差價、真偽、品相與平台流動性。

Hong Kong

跨境摩擦

日圓、運費、到貨時間、代購成本與香港可交收性,會令本地價偏離日本畫面價。

對香港買家來說,日版卡具備語言熟悉度、發售速度和日本供應連結,但「日本平台價」不會自動等於「香港即時成交價」。同一張卡在香港還要計算匯率、運費、平台費、鑑定寄送、付款方式及買家可否即場驗卡。因此,比較兩地價格時,必須把這些成本與交收條件一併計算。

03

2026 卡價與交易為何明顯升溫

30周年是一個催化劑,但供應、角色和產品故事才決定升幅落在哪裡。

2026 的市場熱度明顯高於 2025:PSA 月度產量在 3、4、6 月先後創出高位;6 月 PSA 處理約 250 萬件,按 GemRate 計算較去年同期增 74%;SNKRDUNK 在 1 月 7 日至 4 月 7 日的未開封盒交易中,升幅榜頭十名的平均成交價全部上升超過 76%。三組資料分別反映鑑定需求、供應流轉與未開封產品價格,方向一致,但統計範圍不同,應視為互相呼應的市場訊號。

對香港市場而言,熱度通常先反映在新貨到港速度、熱門卡放售密度與買賣差價,再延伸至舊系列未開封盒及高評級單卡。成交增加而買賣差價收窄,較能反映流動性改善;若只有叫價上升而成交疏落,則更接近短期供應緊張。兩種情況對收藏者的風險完全不同。

SEALED BOX MOMENTUM2026 年 1 月 7 日至 4 月 7 日:未開封盒平均成交價升幅 Top 10SNKRDUNK 實際交易數據;只代表該平台、該期間及有成交的盒,不代表所有產品。

四股力量在同一年重疊

周年注意力

2026 年 2 月 Pokémon 30 周年正式啟動,6 月公布 Pokémon Card 30 周年產品,將舊卡、周年卡及比卡超重新放回搜尋中心。

超級進化產品週期

2025 下半年開始的 MEGA 系列在 2026 上半年繼續發酵;Top 10 同時出現超級噴火龍X、超級耿鬼與超級甲賀忍蛙。

容易辨認的收藏故事

地區比卡超、麥當勞 Promo、周年產品和 151 都能用一句話解釋來源,較容易吸引新收藏者及跨語言需求。

評級建立共同語言

PSA 10 讓不同市場快速比較,但大量新鑑定品亦會增加可售供應;標準化同時提高流動性和競爭。

值得注意的是,上升榜本身存在「贏家偏差」:它只展示升幅最大的產品,看不到同期持平、回落或沒有成交的盒。以 Fusion Arts 為例,該期間平均成交由 ¥29,993 升至 ¥68,500;Pokémon 151 由 ¥32,458 升至 ¥72,645;但不能因這兩個結果就推論任何新盒都會複製升幅。再版、抽選供應、人氣角色是否在產品內,以及市場在預期公布前已經炒高,都會改變回報。

盒價來自 SNKRDUNK 2026 未開封盒升幅榜,口徑為指定期間的一盒平均成交價;數字並非即時叫價或未來價格預測。

04

由 2025 到 2026:熱門結構轉變

2025 是 Promo 與伊布家族建立廣泛成交的一年;2026 上半年則由比卡超與超級進化共同主導。

2025 全年 SNKRDUNK 狀態 A 單卡榜的第一名是麥當勞比卡超 Promo,第二名月亮伊布ex SAR 全年錄得超過 7,000 宗交易。Top 10 內有四張比卡超/名偵探比卡超、兩張伊布家族、兩張訓練家相關卡,再加超級噴火龍X ex SAR 與鯉魚王 AR。這個結構顯示,價格門檻較低、來源故事簡單、插畫易認及角色人氣,能產生大量交易。

2026 上半年榜出現更集中的結構:五張是比卡超或地區比卡超,四張屬超級進化卡,只有可達鴨 AR 落在這兩條主題以外。這不代表其他 Pokémon 沒有市場,而是榜首成交更集中。對香港收藏者而言,比單問「哪張最貴」更實用的判斷,是角色需求能否延續、版本是否容易辨認,以及同一收藏主題有沒有由入門到高階的不同價格選擇。

TOP-10 COMPOSITION交易熱門由多線分布,轉向比卡超+超級進化每格代表 Top 10 中的張數;按卡面主題分類,不等於交易量佔比。

2025 全年

比卡超相關 4伊布家族 2訓練家相關 2超級進化 1其他 1

2026 上半年

比卡超相關 5超級進化 4其他 1

這四張圖亦說明 2026 的另一個特徵:同一主題可以覆蓋較親民的 MA、較高價的 SAR,以及不同角色。收藏者不必只追最高價卡;可先查閱 M2a 完整卡表與 M4 完整卡表確認卡號、稀有度與其他版本,再決定收藏範圍。

05

30 周年效應:事件、產品與風險

Pokémon 品牌周年、Pokémon Card Game 周年與產品發售日是三個不同時間點。

最容易出錯的是日期。Pokémon 品牌由《紅・綠》發售計起,在 2026 年 2 月 27 日踏入 30 周年;日本 Pokémon Card Game 則由 1996 年 10 月 20 日首發計算。30th CELEBRATION 擴充包的日本及香港官方發售日是 2026 年 9 月 16 日,香港建議零售價為每包 HK$25、每包含 6 張閃卡。部分 30 周年卡牌套裝則於 10 月 16 日發售。把這些日期分清,才不會把「周年已開始」誤寫成「所有周年卡已流通」。

Pokémon 品牌 30 周年

官方 30 周年企劃開始,提升懷舊角色與歷代產品的注意力。

Pokémon Card 30 周年網站與產品陸續公開

市場由模糊預期轉為可辨識產品、卡款與發售日期。

30th CELEBRATION 發售

擴充包、Premium Deck Set 及 FUTURISTIC BOX 同日推出;供應與抽選結果開始取代純預期。

Pokémon Card Game 日本首發滿 30 年

同月另有 30th CELEBRATION 卡牌套裝;周年內容仍可能延續至年末。

周年後第一次真正檢驗

觀察補貨、PSA population、二手成交深度與未開封持貨量,而非只看首周叫價。

為甚麼周年會拉動舊產品?

周年不是只影響新包。官方宣傳會把歷代角色、最初 151 隻 Pokémon、經典插畫與舊周年商品重新放入搜尋和社交內容。SNKRDUNK 針對 2025 年 12 月至 2026 年 4 月的周年產品成交研究顯示,25th Anniversary Golden Box 平均成交由 ¥143,917 升至 ¥389,999,增幅 171%;25th Special Set 同期由 ¥26,545 升至 ¥70,985,增幅 167.4%。這證明「周年注意力可外溢至舊產品」,但亦提醒價格可以在短時間遠離原零售價。

Demand upside

搜尋與故事集中

eBay 表示 2025 年用戶平均每分鐘搜尋 Pokémon 超過 360 次;比卡超商品銷量按年升逾 120%。

Supply downside

周年不等於稀缺

抽選、補貨、再版及大量送評都會增加供應;首週高價可能只是資訊與庫存不足。

對香港買家,9 月 16 日後最應觀察三件事:第一,官方補貨和第二輪抽選;第二,香港現貨與日本到貨的時間差;第三,高價 chase card 在 30、60、90 日後是否仍有足夠成交。若只有少量放售而沒有持續成交,畫面價格可能非常高,但實際流動性很低。

06

Top 10 Cards Data Dashboard

2025 全年用作基準;2026 上半年才是本報告的主要市場快照。

2026 上半年:SNKRDUNK 狀態 A 單卡交易數 Top 10

排名香港繁中顯示名卡號刊文時價格起主題
01超級噴火龍X ex MAM2a 223/193¥6,600超級進化
02比卡超ex SARM2a 234/193¥38,999比卡超
03東北比卡超 PromoSV-P 260¥13,500地區 Promo
04超級耿鬼ex MAM2a 230/193¥3,000超級進化
05福岡比卡超 PromoSV-P 289¥15,800地區 Promo
06超級耿鬼ex SARM2a 240/193¥53,000超級進化
07比卡超 Promo001/SV-P¥5,000Promo
08廣島比卡超 PromoSV-P 261¥16,900地區 Promo
09超級甲賀忍蛙ex SARM4 114/083¥31,000超級進化
10可達鴨 ARM2a 199/193¥2,400親民 AR

榜單按交易數,不是按價格。第一名價格低於多張 SAR,正好說明流動性與單價是兩回事:較容易負擔、角色辨識度高、卡況選擇多的卡,可能比昂貴稀有卡更常成交。價格欄只是 2026 年 7 月 9 日刊文時的頁面起價,用來顯示價格帶,不應當作今日成交或香港價。

2025 全年:SNKRDUNK 狀態 A 單卡交易數 Top 10

排名香港繁中顯示名卡號/版本2026 解讀
01麥當勞比卡超 PromoM-P 020大量流通仍可帶來最高交易頻率
02月亮伊布ex SARSV8a 217/187全年逾 7,000 宗,角色+頂級插畫的深度
03比卡超 Promo001/SV-P較低入場價與 PSA 入門需求
04名偵探比卡超 PromoSV-P 098遊戲特典與有限流通故事
05奇樹的電海燕 PromoBox bonus訓練家+AR 視覺
06仙子伊布ex SARSV8a伊布家族跨玩家與收藏需求
07超級噴火龍X ex SARM2 110/080MEGA 熱度已在 2025 建立
08插畫比賽比卡超 PromoSV-P 242藝術故事與派發完結
09鯉魚王 ARSV1a 080/073插畫家與海外需求
10莉莉艾的決心 SARM1L 091/063訓練家人氣及較低 PSA 10 取得率敘事

把兩年榜單放在一起看,交易最活躍的卡並不一定是單價最高的卡。較親民的 Promo 可以靠角色知名度與廣泛供應形成高周轉;高價 SAR 則更依賴版本故事、卡況與有限的買家群。比較任何一張卡前,應先核對卡號、語言、稀有度與版本,再把 raw 與 PSA 成交分開。可使用 Pokémon 完整卡表確認卡牌身份,並參考 超級噴火龍X 版本指南及 比卡超藝術館 Promo 指南了解常見版本差異。

原始榜單:SNKRDUNK 2025 全年 Top 100、2026 上半年狀態 A Top 50。本文保留公開排名與價格欄位;來源未披露的交易宗數不作估算。

07

PSA 鑑定量與 PSA 10 市場

鑑定量增加既提高可信度和流動性,也會令「低人口」故事快速改變。

GemRate 按各鑑定公司 population report 彙整的資料顯示,PSA 在 2026 年 1 至 7 月共處理約 1,521 萬件:1 月 191 萬、2 月 186 萬、3 月 217 萬、4 月 221 萬、5 月 207 萬、6 月 250 萬、7 月 249 萬。這是全品類數字,並非 Pokémon 專屬;但 GemRate 的月報多次指出 TCG 是主要增長來源,6 月 TCG 更佔 PSA 產量略多於 71%。

PSA OUTPUTPSA 每月鑑定產量,2026 年 1–7 月單位:百萬件;GemRate 由 PSA population report 彙整。包括運動卡及其他 TCG。

PSA 自己的 backlog tracker 顯示,2026 年 6 月因提交量急升 20%,active backlog 接近 1,000 萬件並暫停部分 Value 服務;7 月 28 日 backlog 一度升至 1,240 萬,8 月 25 日回落至約 1,090 萬。這組數字同樣涵蓋所有卡種,但它對 Pokémon 市場有兩個重要含義:第一,評級需求極強;第二,大量在途卡將來會陸續回到市場,今日的 population 不是固定供應上限。

2026 上半年 PSA 10 交易數 Top 10

排名卡名卡號刊文時 PSA 10 價格起
01麥當勞比卡超 PromoM-P 020¥13,100
02超級噴火龍X ex MAM2a 223/193¥21,000
03比卡超ex SARM2a 234/193¥83,500
04比卡超 Promo001/SV-P¥17,777
0525周年比卡超s8a 001/028¥10,390
06超級噴火龍X ex SARM2 110/080¥166,999
07超級耿鬼ex SARM2a 240/193¥92,800
08東北比卡超 PromoSV-P 260¥48,500
09超級耿鬼ex MAM2a 230/193¥11,700
10月亮伊布ex SARSV8a 217/187¥96,500

PSA 10 榜與 raw 榜有明顯重疊,證明角色需求可跨越狀態層級;但 premium 並不一致。例如低價 Promo 可能因大量送評而形成充足 PSA 10 流動性,高價 SAR 則受卡面印刷、置中、表面和買家預算限制。分析時應同時看總 population、PSA 10 population、gem rate、最近成交宗數和買賣差價,而不是只看到「PSA 10」三個字。

Population

供應有多少?

總 population 和 PSA 10 數量會隨新卡完成鑑定而增加;截圖必須附日期。

Liquidity

是否真的賣得出?

PSA Auction Prices Realized 提供超過 500 萬項拍賣結果並每日更新;成交比叫價更重要。

PSA 官方說明其 Auction Prices Realized 收錄超過 500 萬項、每日更新的已實現拍賣結果。PSA 月度產量來自 GemRate 月報;backlog 來自 PSA 官方 tracker。GemRate 是第三方彙整,本文已清楚標示。

08

卡價由甚麼驅動:六個變數

同一角色、同一畫師,甚至同一張圖,也可能因版本和狀態出現巨大價差。

身份與版本

系列代碼、卡號、語言、Promo 來源和是否再錄,比卡名更重要。錯版標題會令價格比較失真。

角色與插畫

2026 榜證明比卡超、噴火龍、耿鬼、甲賀忍蛙等高辨識角色,以及敘事式 SAR,能跨市場吸引需求。

實際供應

印量不是唯一供應;未開封存量、Promo 派發、再版、店舖庫存及持有人出售意願共同決定市場貨量。

品相與評級

raw 卡不能直接用 PSA 10 價估值。置中、邊角、表面、印刷線和鑑定費都要計入。

成交深度

一次高價成交只是一個點;更可靠的是 30–90 日內多宗可比較成交、中位數和合理買賣差價。

香港落地成本

日圓、付款費、運費、關稅/申報、鑑定寄送、交收便利及售後風險,會令香港價格偏離日本。

最專業的「卡價走勢」不是一條沒有來源的折線,而是一組可重複的比較條件:相同卡號、相同語言、相同評級、相同成交平台、清楚日期,再使用中位數而非最高一口價。若成交太少,應標示「低流動性」,而不是補出一條看似平滑的曲線。

PRICE WATERFALL由日本畫面價到香港可成交價概念流程;每項都可能增加或減少最終價值。

1 / Source

已成交基準

先排除未成交叫價、錯版、混合卡況。

2 / Condition

品相/評級調整

raw、PSA 9、PSA 10 分開;不要用理想評級代替現況。

3 / Friction

匯率與跨境成本

以成交日匯率及實際費用計算,不用今日匯率改寫歷史。

4 / Liquidity

香港實際買方

最終價取決於當下有多少可驗證、可付款、可交收的買家。

這也解釋為何 eBay 的全球訊號有參考價值但不能直接套用香港。eBay 官方表示,2025 年 Pokémon 在 eBay.com 每分鐘被搜尋超過 360 次,噴火龍佔該年最高價 Pokémon 單卡成交 Top 10 的五席,Rayquaza Dragon/Holo 搜尋按年升 170%,梵高比卡超則每小時被搜尋 70 次。這些數字證明角色需求的全球性,卻沒有告訴我們香港買家願意為某一張日版 raw 卡支付多少。

09

香港收藏者實用檢查表

在 30 周年高熱度環境下,流程比預測更重要。

買入前:先解決身份,再問價

步驟要確認的資料常見錯誤
01系列代碼、卡號、語言、rarity只用「比卡超 SAR」搜尋,混入不同卡
02raw/PSA 9/PSA 10 分開用 PSA 10 高價反推 raw 一定值多少
03最近已成交,不是最高叫價截一個市場最高價當「市價」
04成交日期、平台、貨幣與費用用今日匯率改寫數月前成交
05PSA population 擷取日期把低人口當永久稀缺
06香港交收、真偽與退貨風險忽略實物檢查和賣家保障

周年產品:分三個時間窗觀察

0–7 days

資訊價格

供應未完全到貨,首開箱與社交熱度主導;波動最大,最不適合用單一成交定錨。

30 days

第一輪供應測試

補貨、抽選、開盒量與早期 PSA 提交開始較清楚。

90 days

流動性測試

觀察成交宗數、買賣差價和持續搜尋,而不是只看高位有沒有被刷新。

12 months

收藏故事測試

周年熱度退後,仍有人主動搜尋和完成套裝,才是較可持續的需求。

若目標是收藏而不是短期轉售,可以先設定「收藏論點」:例如只收香港熟悉的比卡超 Promo、只收一位畫師、只收同一卡號的 raw+PSA 版本,或只完成一套 M2a/M4。清楚範圍可減少被每一個高價新聞牽動,也能讓保險、保存和日後出售更容易記錄。

若目標是交易,則要額外記錄入手成本、所有費用、可比較成交、中位持有期及退出渠道。卡牌沒有中央報價和保證買家,成交速度可能在熱度下降後急劇收縮。對低流動性卡,帳面價不等於可立即變現金額。

10

2027 三種市場情景

不設「必升目標價」,改以可觀察、可驗證的條件判斷市場方向。

2027 最可能不是所有 Pokémon 卡普遍上升或普遍下跌,而是分化加深。30 周年會帶來大量新收藏者、產品和送評,也會令市場在 2027 面對更多供應。角色、版本故事、低而穩定的可售供應及真實成交深度,將比單純「30th」標誌更重要。

BASE CASE

熱度正常化,強者分化

周年首波回落,但 Pokémon、比卡超、噴火龍、特色 Promo 和優質 SAR 仍有交易;普通高人口 PSA 10 premium 收窄。

  • 補貨逐步正常
  • PSA population 繼續增加
  • Top cards 保持成交,長尾變慢
BULL CASE

新玩家留存,亞洲流動性擴大

香港比賽、卡展、店舖與跨境買家持續增長,30 周年內容引發長期收藏,而非只有首發炒作。

  • 活動參與維持高位
  • 成交宗數擴張而非只升叫價
  • 復古與現代分層同時有買家
CORRECTION CASE

供應釋放,流動性收縮

補貨、開盒和 PSA 回件同時增加,短線持有人集中出售;只有極少數真正稀缺卡保持價格。

  • 買賣差價擴大
  • 成交宗數下跌
  • 高人口現代卡 premium 受壓

2027 要追蹤的五個領先指標

  1. 30th CELEBRATION 30/60/90 日成交:用成交中位數及宗數,分開 raw、PSA 與未開封。
  2. PSA population 增速:不是只看總數,而是每月新增、PSA 10 比例和市場吸收速度。
  3. 香港官方活動容量與實際參與:玩家留存較一次卡展高價成交更能反映生態。
  4. Top 10 集中度:若榜單長期只剩一兩個角色,整體市場廣度可能不足。
  5. 日圓與跨境摩擦:即使日本成交不變,匯率、運費和鑑定時間也會改變香港成本。

30th CELEBRATION 發售後,本報告將分階段補充市場觀察:首 7 日記錄到貨與初步供應,30 日檢視成交與補貨,2027 年初再加入 2026 全年榜及最新 PSA population。每次更新都會在頁首標示資料截止日,讓讀者分辨不同時間點的市場狀況。

11

FAQ、限制與完整來源

數據可以提高判斷質素,但不能消除卡牌市場的不確定性。

2026 年 Pokémon 卡價是否一定會因 30 周年上升?

不一定。公開數據顯示需求集中於比卡超、超級進化、周年及高辨識度作品;再版、鑑定人口增加、匯率和流動性都可能令個別卡回落。周年是注意力事件,不是升價保證。

PSA Population 越低是否一定越值錢?

不是。低 population 可能只是卡太新、送評未完成、需求不足或不值得送評。要同時看角色需求、版本、PSA 10 數量、gem rate、近期成交宗數和買賣差價。

SNKRDUNK Top 10 是否等於香港 Top 10?

不是。它是日本平台的公開交易榜。香港日版卡供應與日本緊密,所以具參考性,但不能直接視為香港整體成交量;本文另以香港官方活動和本地市場資料補充。

本文會何時更新?

資料截至 2026 年 8 月 29 日。計劃在 30th CELEBRATION 發售後 7 日、30 日,以及 2027 年初按同一方法更新,並保留本頁 URL。

主要資料來源

  1. SNKRDUNK — 2026 上半年 Pokémon 狀態 A 單卡交易數 Top 50(1/1–30/6/2026)
  2. SNKRDUNK — 2026 上半年 Pokémon PSA 10 交易數 Top 50(1/1–30/6/2026)
  3. SNKRDUNK — 2025 Pokémon 單卡交易數 Top 100
  4. SNKRDUNK — 2026 未開封盒平均成交升幅榜(7/1–7/4/2026)
  5. SNKRDUNK — 周年產品成交價格研究(1/12/2025–21/4/2026)
  6. GemRate — 2026 monthly grading recaps(第三方 population report 彙整)
  7. PSA — Backlog Tracker(官方,更新至 25/8/2026)
  8. PSA — Auction Prices Realized methodology
  9. Pokémon Card Game 30th — 30th CELEBRATION 官方產品頁
  10. Pokémon TCG Asia Hong Kong — 30th CELEBRATION 香港產品資料
  11. Pokémon TCG Asia Hong Kong — 2025–26 Master Ball League
  12. eBay — 30th anniversary Pokémon marketplace signals
  13. SCMP — Hong Kong Pokémon card stores and play community
編輯限制:資料擷取日為 2026 年 8 月 29 日。日文榜單顯示名已為香港讀者本地化,卡號保留作唯一辨識;「比卡超」是香港常用名稱,官方華文卡面可能使用「皮卡丘」。所有市場數字均可能隨新成交、再版、匯率和 population 更新而改變。
下次重大更新:30th CELEBRATION 發售後